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Ein Screenshot einer Itch.io Sammlung. Auf weißem Hintergrund sind verschiedene Cover von 24XX Rollenspielen angeordneten.
Die Sammlung an 24XX Spielen enthält über 100 Titel und die facette reicht von Sci-Fi, zu Horror zu Highschool Drama.

Regelleichte SRD 24XX jetzt auf Deutsch

·605 Wörter·3 min
Bartimeaus
Autor
Bartimeaus
Bartimeaus (er) schreibt auf Würfellustarbeit über Rollenspiel, progressive Phantastik, Horror und sonstige Themen die Ihm einfallen.

24XX jetzt auch auf Deutsch
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Ich hab es endlich geschafft die Übersetzung von 24XX SRD (System Referenz Document) abzuschließen 🙌 24XX ist ein Regelleichtes Rollenspiel mit Spielleitung von Jason Tocci. Die Regeln passen auf einen sogenannten Trifold oder auch A4 Flyer und sind leicht zu adoptieren. Ich würde 24XX zwischen NSR (New School Revolution) und Erzählrollenspielen einordnen. Der Fokus liegt auf das gemeinsame Erzählen einer Geschichte am Tisch, regeln werden nach bedarf angepasst.

An dieser Stelle auch ein großes Dankeschön an Carabas Crafts by Brigitte Massek und Ossulgarnen für Korrektur und das viele Feedback!

Was ist eine SRD? Ein System Referenz Dokument fasst die Regeln und Mechaniken eines Rollenspiels übersichtlich zusammen. Es dient dazu einfach Material für das System zu entwickeln. SRDs trennen somit das System (Regeln und Mechaniken) von dem, sagen wir Mal, kreativen Teil wie Weltenbau, Klassen, Szenarien, Monster, Zauber etc. SRDs werden unter freie(re)n Lizenzen wie der Creative Commons Lizenz oder der Open Gaming Lizenz (OGL) gestellt und erlauben so selbst kommerzielle Nutzung. Weitere bekannte SRDs sind Basic Roleplaying (Chaosium, Call of Cthulhu), Cairn oder Trophy. DnDeutsch hat mit www.OpenRPG.de Website zu dem Thema gebaut.

Was ist 24XX
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24XX lebt von Hackbarkeit des System, Jason Tocci hat 24XX unter Creative Commons Lizenz (CC BY 4) veröffentlicht. Unter dem Serientitel 2400 veröffentlicht Jason verschiedene 24XX Rollenspielen. Jason’s 2400 Spiele sind sowohl eigenständig als auch in kombination miteinander spielbar und werden als lo-fi sci-fi beschrieben.

2400 is lo-fi sci-fi. It’s centuries in the future, and it’s a decades-old modem that screams like a dying robot when it connects to the net. It’s a space ship with an FTL drive, artificial gravity, and a flickering display you gotta tap a few times to see the jump coordinates. It’s hacking something together with whatever cheap materials you have on hand, ignoring the rules until you need them, banging out something that might not sound finished, but definitely sounds fun.

Bei 24XX wird mit einem W6 gewürfelt, je nachdem ob der Wurf erschwert wird oder ein Vorteil besteht wird niedriger mit einem W4 oder höher mit einem W8 gewürfelt. Die Würfelmechanik ist ähnlich wie bei PbtA (Powered by Apocalypse):

  • 1 bis 2 ist eine Katastrophe
  • 3 bis 4 ist eine Rückschlag
  • 5+ ist ein Erfolg

24XX Rollenspiele leben vom Setting, dass durch Charakterklassen, Gegenstände, Premisse und Missionstabellen für die Spielleitung gesetzt werden. Wer regelleichte Rollenspiele wie Honey Heist oder Lasers & Feelings kennt und spielt, wird auch mit den 24XX spielen spaß haben.

Dabei sind die Regeln nicht nur für lo-fi sci-fi geeignet. Die itch.io Sammlung von 24XX Hacks enthält bereits über 100 Titel. In der Community entstehen regelmäßig neuen hacks, material und adaptionen wie der Horror Survival 1994 Moonlight Carneval, die Goonies hommage 198X Midnight Misfits, das Lo-Fi Mystic Songs Of The Earthborn oder das Lo-Fi Highschool RPG 1400 Witchcraft and Wizardry.

Ich hoffe mit der deutschsprachigen Version der 24XX SRD ein weitere Möglichkeit geschaffen zu haben damit Menschen eigene Rollenspiele entgwerfen! Feedback und Meinungen gerne via Mastodon, E-Mail oder auf Itch.io.

Wie geht es weiter?
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Derzeit liegt die Übersetzung als reines Text Dokument vor, der nächste Schritt wird sein die Übersetzung in die AffinityPublisher Vorlage zu übertragen. Wie viel weiteres Material wie den Charaktersheet ich übersetzen werden, muss ich Mal schauen. Wenn Ihr gerne was beitragen wollt oder einen Fehler in der Übersetzung findet, meldet Euch gerne!

Außerdem überlege ich im Herbst/Winter ein deutschsprachigen 24XX Jam zu veranstalten. Das hängt aber auch davon ab, wie viel Zeit ich in der zweiten Jahreshälfte habe. Falls Du gerne unterstützen möchtest, kontaktier mich gerne :)