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Eine bunte Auswahl an verschiedenen Würfeln auf schwarzer spiegelnder Oberfläche.
Das Bild stammt von: Dietmar Rabich / Wikimedia Commons / Würfel, gemischt – 2021 – 5592 / CC BY-SA 4.0

Mit neuen Menschen spielen (1) - Die Rundenausschreibung

·732 Wörter·4 min
Bartimeaus
Autor
Bartimeaus
Bartimeaus (er) schreibt auf Würfellustarbeit über Rollenspiel, progressive Phantastik, Horror und sonstige Themen die Ihm einfallen.
Inhaltsverzeichnis
Mit Neuen Spielen - Dieser Artikel ist Teil einer Serie.
Teil 1: Dieser Artikel

In Berlin zu leben hat neben völlig abgedrehten Mieten, einer konservativen Auto verliebten Regierung und schlechten Fahrradwegen auch seine Vorteile: eine große Community an Zugezogenen aus verschiedensten Ländern, die Bock auf Rollenspiel haben. Durch Zufall bin ich auf eine Gruppe gestoßen, die wöchentlich und auf Englisch Rollenspiele spielt. Wir haben Kampagnen und viele Few- und One-Shots mit wechselnden Spielleitungen.

Durch die Gruppe spiele ich regelmäßig mit Menschen, die ich nicht kenne oder noch nie ein Rollenspiel gespielt haben. Was ich dabei gelernt habe und worauf ich achte, wenn ich Runden ausschreibe und leite, möchte ich in dieser Artikelreihe mit Euch teilen (vor allem zwinge ich mich mal dazu mir eine checkliste zu schreiben 😉)

Der Rundenausshang
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Egal, ob auf Discord, Trello oder im Forum, wie Du Deine Runde bewirbst, ist entscheidend, ob Menschen, die zum ersten Mal ein Rollenspiel ausprobieren oder noch nie mit Dir gespielt haben, an Euren Tisch kommen.

Ich nutze gerne die CATS-Methode (Concept, Aim, Tone, Subject Matter), um meine Runde zu beschreiben - Außerdem hebe ich immer hervor, dass keine Regelkenntnisse nötig sind.

No need to know the rules, beginners are welcome 🤗

Trotzdem würde ich, wenn es den einen gibt, den Schnellstarter verlinken. Manchmal wollen Menschen dann doch gerne den Vibe des Spiels anschauen oder einen ersten Blick auf die Regeln werfen.

Natürlich könnt Ihr das auch umdrehen und schreiben, dass Ihr voraussetzt, dass die Spielenden bereits ein System kennen. Wichtig finde ich, dass die Erwartung klar kommuniziert wird.

Wenn ich leite, spiele ich mit hohem Erzählanteil und viel Player-Empowerment. Die Erwartungen und Spielstile im Rollenspiel sind jedoch unterschiedlich und wer gerne komplexe Regelsysteme mag und taktisch spielt, wird an meinem Tisch nicht glücklich werden. Deswegen habe ich mir angewöhnt, offen meinen Spielstil oder den des Systems zu kommunizieren.

You will enjoy Ten Candles if you like narrative gaming, role-playing, play to lose and hopeless horror.

Dann gibt es noch eine Reihe von Informationen, die gut sind, in die Beschreibung zu packen.

  • Ab wie vielen Spielenden findet die Runde statt?
  • Welche Würfel werden benötigt? Falls Du kannst, biete an, dass Du welche mitbringst.
  • Druckst Du die Charakterblätter aus?
  • Stellst Du die Charaktere, erstellt ihr die gemeinsam oder klärt Ihr das vorher?
  • Wenn Du online spielen solltest: über welche Plattform(en) wird gespielt? Erwartest Du, dass mit der Kamera gespielt wird? Nur Audio oder ist gemischt OK? Braucht es einen Account auf einer bestimmten Website?

Zum Schluss schreibe ich noch Inhaltswarnungen zu meinen Runden. Das mache ich aus zwei Gründen: zum einen sind diese ein super Safety-Tool von Anfang an, zum anderen kennen alle die Themen, die in der Runde vorkommen werden. Beispiele für Inhaltswarnungen findest Du auf IMDB unter “Anleitung für Eltern”.

Als Beispiel hier meine Ausschreibung für einen One-Shot Runde Deathmatch Island:

On a mysterious island of strange secrets, the game is just the beginning. Play to win!

You wake up with a little headache and no memory how you got on the boat. Only the letter in your hand informs you, that you decided to take part in this season of Deathmatch Island - good Luck.

Deathmatch Island is a fast paced TTRPG about a group of people in a games show on a tropical island. The goal of the game show? Survive as the only winner. The players will face different deathly games and competitions against others on the Island. In the final you will face each other in a Deathmatch until one winner is left. Deathmatch Island has touchstones with Hunger Games, Squid Game and Lost. It’s fast paced system, adopted by AGON. More about Deathmatch Island: https://www.deathmatchis.land/

You like the system if you enjoy fast paced scene, character play, game show dynamics, player versus player and play to loose. No need to know the rules, beginners are welcome 🤗 I will print the character sheets for you and we generate the characters together at the table. If you have, take a standard bundle of role playing dices with you, like 4, 6, 8, 10, 12, 20 sided dices. In case you don’t have one, I have enough ;)
We need at least 3 players to play deathmatch island! Safety are X-Card and lines and vails. Content Warning: Player versus Player, lethal violance, game show dynamics, isolation, deadly games

Im nächsten Artikel schaue ich auf meine Tools als Spielleitung für Runden mit neuen Spielenden. Bis dahin schreibt mir gerne, wie Ihr Runden ausschreibt!

Mit Neuen Spielen - Dieser Artikel ist Teil einer Serie.
Teil 1: Dieser Artikel